Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


lnxspectrum:lnxtracker

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Obě strany předchozí revizePředchozí verze
Následující verzeObě strany příští revize
lnxspectrum:lnxtracker [2019/05/17 16:18] – [Assembler] lanexlnxspectrum:lnxtracker [2019/05/17 16:23] – [Assembler] lanex
Řádek 13: Řádek 13:
 Ovládání je jednoduché. Hudbu inicializujeme zavoláním příkazu **mus.load_play**, zastavíme ji zavoláním **mus.stop**. Důležité je, aby každém přerušení (50x za sekundu) byla zavolána obsluhujicí rutina **mus.int**, a to i v případě, že se zrovna hudba nepřehrává. Je to zvukový engine, který musí být stále aktivní. Ovládání je jednoduché. Hudbu inicializujeme zavoláním příkazu **mus.load_play**, zastavíme ji zavoláním **mus.stop**. Důležité je, aby každém přerušení (50x za sekundu) byla zavolána obsluhujicí rutina **mus.int**, a to i v případě, že se zrovna hudba nepřehrává. Je to zvukový engine, který musí být stále aktivní.
  
-**mus.int** máme několik druhů, podle použití. +**mus.int** máme několik druhů, podle použití: 
-mus.int_ay pro přehrávání jen jedním AY čipem+|mus.int_ay |pro přehrávání jen jedním AY čipem, standartní pro ZX Spectrum 128.| 
 +|mus.int_ts |pro přehrávání dvou AY čipů, tzv. TurboSound.| 
 +|mus.int_saa |pro přehrávání pomocí čipu SAA.| 
 +|mus.int_all |pro použití všech předchozích variant.| 
  
  
lnxspectrum/lnxtracker.txt · Poslední úprava: 2019/05/17 16:52 autor: lanex

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki