Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


lnxspectrum:importimages

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Obě strany předchozí revizePředchozí verze
Následující verze
Předchozí verze
lnxspectrum:importimages [2018/08/30 16:35] – [Jak vložit obrázek do projektu] lanexlnxspectrum:importimages [2018/11/21 16:15] (aktuální) – [Jak vložit obrázek do projektu] lanex
Řádek 16: Řádek 16:
 {{ :lnxspectrum:pic_imp2.jpg?nolink|}}Po naimportování obrázku ho uvidíme v seznamu. Pokud na něj klikneme, vykreslí se nám vpravo jeho náhled (v našem příkladě je to kost :) ).  {{ :lnxspectrum:pic_imp2.jpg?nolink|}}Po naimportování obrázku ho uvidíme v seznamu. Pokud na něj klikneme, vykreslí se nám vpravo jeho náhled (v našem příkladě je to kost :) ). 
  
-Způsobů jak uložit obrazová data je několik druhů, například pro účely spritů do her je potřeba mít data v jiné posloupnosti za sebou, než je klasický Screenshot z videoram. Navíc někdy chceme data i s barvami, někdy jen bitmapu bez barev. V případě fontů je potřeba také jiná posloupnost data. Záleží na konkrétní aplikaci. LnxSpectrum kompiler umí několik způsobů těchto posloupností. U každého obrázku může být posloupnost jiná. Poklepeme dvojklikem na obrázek v našem seznamu a vyskočí nám okno, kde si několik věcí můžeme přednastavit.+Způsobů jak uložit obrazová data je několik druhů, například pro účely spritů do her je potřeba mít data v jiné posloupnosti za sebou, než je klasický Screenshot z videoram. Navíc někdy chceme data i s barvami, někdy jen bitmapu bez barev. V případě fontů je potřeba také jiná posloupnost dat. Záleží na konkrétní aplikaci. LnxSpectrum kompiler umí několik způsobů těchto posloupností. U každého obrázku může být posloupnost jiná. Poklepeme dvojklikem na obrázek v našem seznamu a vyskočí nám okno, kde si několik věcí můžeme přednastavit.
  
 {{:lnxspectrum:pic_imp3.jpg?nolink|}} {{:lnxspectrum:pic_imp3.jpg?nolink|}}
Řádek 33: Řádek 33:
  
 ---- ----
-{{:info.png?nolink&64 |}}//Kompiler obrázky konvertuje jen při prvním kompilování. Při následujících kompilování se již použijí předchozí připravená data. Proto může první kompilace trvat o něco déle. Rekompilace obrázků se dá také vyvolat ručně, buď změnou druhu posloupnosti dat (stačí jen vyvolat okno), nebo v seznamu souborů v menu dát "Refresh files"//+{{:info.png?nolink&64 |}}//Kompiler obrázky konvertuje jen při prvním kompilování. Při následujících kompilování se již použijí předchozí připravená data. Proto může první kompilace trvat o něco déle. Rekompilace obrázků se dá také vyvolat ručně, buď změnou druhu posloupnosti dat, nebo v seznamu souborů v menu dát "Refresh files"//
 ---- ----
  
lnxspectrum/importimages.txt · Poslední úprava: 2018/11/21 16:15 autor: lanex

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki