lnxspectrum:importimages
Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
Obě strany předchozí revizePředchozí verze | Následující verzeObě strany příští revize | ||
lnxspectrum:importimages [2018/08/30 16:26] – lanex | lnxspectrum:importimages [2018/08/30 16:28] – [Jak vložit obrázek do projektu] lanex | ||
---|---|---|---|
Řádek 16: | Řádek 16: | ||
{{ : | {{ : | ||
- | Způsobů jak uložit obrazová data je několik druhů, například pro účely spritů do her je potřeba mít data v jiné posloupnosti za sebou, než je klasický Screenshot z videoram. Navíc někdy chceme data i s barvami, někdy jen bitmapu bez barev. Záleží na konkrétní aplikaci. | + | Způsobů jak uložit obrazová data je několik druhů, například pro účely spritů do her je potřeba mít data v jiné posloupnosti za sebou, než je klasický Screenshot z videoram. Navíc někdy chceme data i s barvami, někdy jen bitmapu bez barev. V případě fontů je potřeba také jiná posloupnost data. Záleží na konkrétní aplikaci. LnxSpectrum kompiler umí několik způsobů těchto posloupností. U každého obrázku může být posloupnost jiná. Poklepeme dvojklikem na obrázek v našem seznamu a vyskočí nám okno, kde si několik věcí můžeme přednastavit. |
{{: | {{: |
lnxspectrum/importimages.txt · Poslední úprava: 2018/11/21 16:15 autor: lanex